lunes, 16 de octubre de 2017

RESEÑA DE ANIMALIX

Hace ya tiempo que escribí la reseña de Animalix, cuando todavía era un proto. La podéis leer aquí. Y si queréis ver como ha quedado definitivamente la versión os lo cuento a continuación:

Contenido del juego
La diferencia más notable con respecto al prototipo es, evidentemente, el arte del juego. Hernán Valera se encargó de las ilustraciones y Guillermo Montañés del diseño gráfico.

El siguiente cambio notable son las elementos del centro de la mesa. Recordaréis que en el prototipo había cuatro figuras (perro, cocodrilo, pollo y judías). Éstas han sido cambiadas por las fichas que veréis a continuación:

Las fichas del juego sin introducir los animales omnívoros
En el prototipo no había tanta variedad de animales. Ahora todos los animales son únicos y más universales. Mirad la siguiente imagen para ver como quedaron los animales domésticos carnívoros:

En el juego hay 4 palos. Aquí uno desplegado al completo
Se mantiene el número de cazadores y ladrones y estampidas, sólo cambia el diseño:

Cartas especiales que complican la partida
Y, por último, aparecen los animales omnívoros. Si juegas con ellos, cuando sale un animal omnívoro, olvida las reglas principales y lánzate a por la ficha especial carne y hoja:


5º palo: Animales omnívoros
En las instrucciones se incluye el juego principal (que no tiene en cuenta los números de las cartas) con sus variantes para graduar su dificultad y dos modos de juego con números.

Y eso es todo, próximamente iré publicando las variantes numéricas a las que se puede jugar con la baraja multijuegos ANIMALIX. Recordad que son, al menos, diez. Hasta pronto!