miércoles, 2 de noviembre de 2016

PROTORESEÑA: ANIMALIX


Autor: Marc Fresquet Martínez
Jugadores: 2-8
Edad: a partir de 6 años
Duración: 10-15 minutos

CONTENIDO:

- 54 cartas de juego
- 4 figuras (carne-hierba-doméstico-salvaje)

LAS 4 FIGURAS CENTRALES

EL JUEGO:

Animalix es un juego de reflejos basado en la dieta animal pero también, en su condición de animales domésticos o salvajes.

OBJETIVO:

Ganar más cartas que el resto de jugadores.

PREPARACIÓN:

Se reparten las cartas boca abajo entre todos los jugadores formando un mazo individual para cada uno.

En el centro de la mesa se sitúan las 4 figuras.

DESARROLLO:

El jugador que más recientemente haya visitado un zoo cuenta hasta tres y todos sacan la primera carta de su mazo individual, volteándola en dirección contraria a su posición y depositándola delante de su mazo.

Simultáneamente, los jugadores son libres de coger una o dos figuras del centro, teniendo en cuenta que sólo dos son las correctas (como mucho) y que sólo pueden utilizar una mano.

COGER LA FIGURA CORRECTA:

Las cartas muestran un animal concreto.

Ejemplo de carta de animal

Si hay mayoría de herbívoros, el jugador que coja la figura de la hierba será uno de los ganadores de la baza y se llevará parte de las cartas jugadas como botín (lo veremos a continuación).

Si hay mayoría de carnívoros, el jugador que coja la figura de la carne será uno de los ganadores de la baza y se llevará parte de las cartas jugadas como botín.

Si hay empate no se coge ni la figura de la hierba ni la de la carne

HAY 4 TIPOS DE ANIMALES

Del mismo modo, también hay que comprobar si los animales son domésticos o salvajes. Si hay mayoría de domésticos, el jugador que coja la figura del perro será uno de los ganadores de la baza y se llevará parte de las cartas jugadas como botín.

Si hay mayoría de salvajes, el jugador que coja la figura del cocodrilo será uno de los ganadores de la baza y se llevará parte de las cartas jugadas como botín.

Si hay empate no se coge ni la figura del perro ni la del cocodrilo

AQUÍ HAY MAYORÍA DE CARNÍVOROS Y
ANIMALES SALVAJES

REPARTO DEL BOTÍN:

Si hay dos ganadores de baza, como suele ser habitual, se reparten las cartas jugadas. Si hay un número impar una de estas cartas se devuelve a la caja. Si hay un solo ganador se lleva todas las cartas.

Las cartas ganadas se dejan a un lado para contarlas al final de la partida.

LOS ERRORES SE PAGAN:

Si un jugador coge una figura incorrecta debe dejar en el descarte dos cartas ganadas en bazas anteriores. Si no tiene ninguna no paga.

RONDA SIN MAYORÍAS:

Si en una baza no hay mayorías de ninguno de los dos tipos se devuelven las cartas jugadas a la caja. Si alguien ha cogido una figura deberá pagar dos cartas.

FINAL DE BAZA:

Al terminar cada baza, se devuelven las figuras al centro de la mesa y se inicia una nueva, haciendo la cuenta de tres el jugador a la izquierda del que había contado en la baza anterior.


FIN DE LA PARTIDA:

Al final de la última baza, los jugadores cuentan las cartas ganadas y el que más tenga se convierte en el ganador de la partida

CUIDADO CON LAS CARTAS ESPECIALES

CAZADORES, LADRONES Y ESTAMPIDAS:

Son cartas especiales que añaden un plus de dificultad al juego. Veamos los tres tipos:

CAZADORES:

Los cazadores sólo cazan animales salvajes. Dependiendo de su icono, un cazador elimina una carta de animal salvaje hervíboro o carnívoro, por lo que habrá que tenerlo en cuenta al contar mayorías.

Cazador de animales carnívoros
LADRONES:

Los ladrones sólo roban animales domésticos. Dependiendo de su icono, un ladrón elimina una carta de animal doméstico hervíboro o carnívoro, por lo que habrá que tenerlo en cuenta al contar mayorías.

Ladrón de animales carnívoros
ESTAMPIDA:

Cuando un jugador saca esta carta todos tienen que dar una vuelta a la mesa y sentarse en su sitio antes de coger las figuras del centro. Si la mesa está junto a una pared o hay algún otro tipo de obstáculo que impida dar la vuelta sólo hay que levantarse y volverse a sentar.

Solo hay 2 estampidas pero cuidado cuando sales

VARIANTE MÁS FÁCIL (CONFIGURA LA BARAJA):

Con niños más pequeños o para las primeras partidas se pueden dejar fuera las cartas de cazadores, ladrones y de estampida e ir introduciéndolas gradualmente.

VARIANTE AÚN MÁS FÁCIL (SOLO UNA MAYORÍA):

También se puede jugar sin tener en cuenta la mayoría de doméstico o salvaje, retirando del centro de la mesa las figuras correspondientes al animal doméstico y al salvaje.

O bien se puede jugar sin tener en cuenta la mayoría de herbívoro o carnívoro, retirando del centro de la mesa las figuras correspondientes al animal hervíboro y al carnívoro.

VARIANTE ELIMINATORIA:

Si lo preferís, podéis jugar a una sola ronda eliminatoria jugando de la forma habitual pero siguiendo estas normas:

1) El jugador que gana la baza recoge las cartas y las coloca boca abajo en la parte inferior de su mazo individual.

2) En los empates, las cartas jugadas se retiran del juego.

3) Cuando un jugador se queda sin cartas es eliminado de la partida.

4) Cuando sólo quedan dos jugadores, el que gane la siguiente baza se convierte en el ganador de la partida.

Y PRÓXIMAMENTE MÁS MODOS DE JUEGO:

Con la incorporación de números del 1 al 5 en los cuatro tipos de animales que aparecen en la baraja de Animalix pronto habrá nuevos modos de juego. Estad atentos:



Por último, os dejo con unas imágenes del juego en acción:



Con el equipo de testers Santa Clara

En Primavera Educativa

En Granollers
 


En JESTA
 


lunes, 30 de mayo de 2016

GRANOLLERS 2016: CRÓNICA DE LAS JORNADAS Y ACCÉSIT PARA EL MERCADO DE ALEJANDRÍA

Aunque parecen Alejandro Sanz y el del Bueno, el Feo y el Malo
son en realidad los autores invitados en esta décima edición
¿Qué tal amigos? Después de bastante tiempo sin escribir (pero con mucho ajetreo de jornadas, cursos y otras cuestiones) vuelvo a la carga y esta vez os traigo una crónica bastante gráfica de mi paso por GRANOLLERS 2016:

Estos son los 3 prototipos que cargué en mi mochila lúdica 
De buena mañana me presenté en El Cabanyal y de ahí pusimos rumbo a la Fira Félix Bernat (autor de La Mazmorra Primigenia), su novia y yo. El viaje transcurrió plácidamente, excepto el último tramo debido a la intensa lluvia y al tráfico de camiones pero bueno, llegamos a Granollers dispuestos a dejarnos ver por la carpa de JugarxJugar

Después de saludar a viejos amigos y conocidos y ser recibido por el Sheriff Oriol como la ocasión merecía, me instalé en la mesa que Pau Moré, responsable del Racó dels Autors, había reservado para mis juegos.
Cartel de reserva
Aquí os tengo que contar algunos antecedentes: mi primer Granollers fue el de 2008. Ya no había vuelto por fechas, distancia, el DAU, etc. Sin embargo, esta vez tenía un prototipo en la gran final, así que no era cuestión de faltar a la cita. 

El chico de rojo trajo un curioso juego de uvas y el otro es Josep Bosch, ganador
del concurso el año pasado con Zeppelin
Pronto desplegué El Mercado de Alejandría y un autor de la zona (que no recuerdo su nombre, pido disculpas) y Josep Bosch fueron los primeros en probarlo.

La feria transcurría mientras tanto con una gran actividad
Fuente: Juegos y dados
Riboule Dingue y Pau Moré en un duelo sin piedad
Después les tocó el turno a Cristophe y Pau, en una partida en la que la configuración que se produjo y el buen hacer de los jugadores les permitió hacer muchos puntos. Riboule Dingue estableció un nuevo récord.

Pero no todo iba a ser jugar a mis prototipos así que, a continuación, realicé un recorrido por la zona y probé King of the Hill, de OrcaJocs, con Oriol Tutusaus ejerciendo de maestro de ceremonias y jugador aventajado. Se trata de un juego de colocación de enanos en la taberna para conseguir recursos para ganarte el favor de los enanos más veteranos y así ser elegido nuevo rey. Os gustará si os van los juegos de subastas con cierto faroleo y poderes especiales. 

King of the Hill, un juego de subastas y colocación de trabajadores
Después me acerqué al stand de VIRAVI y probé el nuevo juego de Allué, Tornado Ellie, que mezcla habilidad y cierta estrategia a la hora de jugar las cartas. Visualmente es muy chulo:

Cuidado con los animales que se lleva el tornado
Y también al de Masqueoca, con los que iniciamos recientemente una relación de colaboración estupenda y tenía ganas de conocer en persona. Tenían una buena liada entreteniendo con sus juegos a la parroquia.

Foto robada de Fira JugarxJugar
Por la tarde hubo otra partida del Mercado de Alejandría con Ander y Luis, los autores de Corruptown, un juego que estaban presentando en la feria. 

El duelo entre esta pareja de vascos estaba siendo muy intenso
La partida prometía pero los organizadores nos llamaron porque iba a empezar el acto de entrega del Noveno Concurso Ciudad de Granollers de creación de juegos. A los chicos de Corruptown les gustó mucho el juego y me desearon suerte. 

El acto comenzó en la carpa de eventos con la presencia de importantes personalidades como Josep Mayoral, alcalde de Granollers, Andrea Canelo, regidora de Promoción Económica, Jordi Taboas, director de Servicios, Enric Brufau, director de la Fira de l'Ascensió y el propio Oriol Comas, director de la Fira JugarxJugar, entre otros. 

Tras las presentaciones, tuvo lugar el pase de una película que los chicos de Cheap Films habían rodado durante el mismo sábado. Aquí tenéis el increíble resultado. Vale la pena verlo: Els Injogables de Granollers

El equipo de Cheap Films es el más rápido haciendo su trabajo
Después nos presentaron a los autores invitados de esta edición: Jesús Torres Castro (autor de Templar y Watson&Holmes: Diarios del 221B) y Diego Ibáñez (autor de Banjooli Xeet y Holmes: Sherlock&Mycroft).

Por último, llegó el momento de revelar los ganadores del concurso, previa presentación de los 7 juegos finalistas (6 de los cuales estábamos presentes sus autores):
  • Influentia 
  • Castles of Catalonia
  • La mazmorra primigenia
  • Las brujas de Cernégula
  • El mercado de Alejandria
  • Railways & Channels 
  • Iliad
Finalmente, el primer premio fue para Miquel Bruque con Influentia y el accésit para quien os escribe con El Mercado de Alejandría!

Momento de soltar un pequeño discurso tras recibir el premio
Fue un momento emocionante en el que ambos galardonados recibimos numerosas felicitaciones. Os dejo un fragmento de mi improvisado discurso:


Tratándose del décimo aniversario de la feria la organización obsequió a todos los presentes con una copa de cava para brindar por tan magna ocasión:

Aquí estaba "pagao" con mi premio
Miquel Bruque y yo celebrando los premios
Tras la conclusión del acto recogimos nuestros bártulos y acudimos raudos al Hotel Granollers, donde hubo una estupenda cena con numerosos personajes de la escena lúdica y donde se dieron conversaciones la mar de interesantes, sobretodo con Jordi Llampart, propietario de la bonita tienda Zeppelin de Girona y miembro del jurado, quien me comentó muchos aspectos relevantes de El Mercado de Alejandría.

Concluida la cena nos fuimos al Off de JugarxJugar, que se celebraba en el mismo hotel. Allí pude sacar mis otros dos prototipos. El Juicio funciona pero le falta algo de chispa. Quizás tenga que meter otra vez los puzles tipo tetris. Ya veremos. El que sí que divierte y está prácticamente hecho es Animalix, un juego de velocidad de reacción basado en la dieta animal y su condición de doméstico o salvaje. 
El equipo de SANTA CLARA testeando ANIMALIX. Nos reímos un rato a pesar
del intento de Toni Serradesanferm de romper el juego
También pude probar un prototipo de formar palabras de Roberto Pisonero que me pareció muy divertido. El autor no estaba pero lo presentó Perepau Llistosella. Ni recuerdo el nombre ni hice fotos pero es un party-game o party-name (chistaco) que promete.

A altas horas de la noche despedida y a descansar. Ya por la mañana del domingo desayuné con los vascos de Corruptown y Fernando y Judith (10 negritos), siempre geniales. Después llegó Oriol Comas y nos fuimos de gira fotográfica al centro de Granollers junto con los autores invitados y Enric Brufau (sólo faltaba Miquel Bruque, que no pudo quedarse el domingo).

Yo en la Plaça de la Porxada
Diego Ibánez, Jesús Torres Castro y Marc Fresquet
A la izquieda Enric Brufau y en el centro Oriol Comas
Miquel estaba muy cansado tras el baño de multitudes por las calles de Granollers
y no pudo quedarse el domingo
Ya de vuelta a la feria, pasé una jornada muy intensa haciendo partidas al mercado:

Jordi Llampart (a la derecha) y su amigo probando los cambios del nuevo mercado
Kiru y Rubén mercadeando sin tapujos
Yo con el hermano lúdico de Rod
Diego Ibáñez y Toni Serradesanferm en un duelo fraticida
Y así, jugando jugando se pasó la jornada, llegaron las despedidas y por la tarde emprendimos el camino a casa. Gran fin de semana en Granollers y muy agradecido a todos los que hacen posible este evento. ¡Hasta la vista!

lunes, 2 de mayo de 2016

COLABORACIÓN CON MASQUEOCA EDICIONES, UNA EDITORIAL COMPROMETIDA CON LA EDUCACIÓN

Hola amig@s, esta semana os quiero hablar del compromiso de los responsables de la tienda de juegos y editorial MASQUEOCA

Hace unas semanas me puse en contacto con la editorial para ver si podían enviarme Supercup, la expansión del Camel Up, puesto que había agotado el presupuesto concedido por el ayuntamiento para juegos nuevos dentro del proyecto que estoy realizando durante el presente curso escolar. 

Para ponerles en antecedentes, les notifiqué que entre las nuevas adquisiciones figuraban dos juegos de su editorial: Camel Up y Keyflower. Al cabo de unos días se puso en contacto conmigo José Antonio Gómez Garrido, uno de los editores, y me pidió que le contara más sobre el tratamiento que le doy a los juegos de mesa en la escuela, que estaba muy interesado. Tras una dilatada charla y unos cuantos mensajes más adelante, MASQUEOCA no solo accedió a donar al cole una copia del Supercup sino que recibimos todos estos juegos:

Este es un buen lote para cualquier colegio que trabaje con juegos de mesa
Lo que más convenció a los responsables de la editorial fue la labor educativa que realizamos utilizando los juegos de mesa como herramienta didáctica y el reconocimiento de que actuaciones de esta índole van creando "cantera", nuevos jugadores, además de originar en los alumnos el hábito de jugar a juegos de mesa modernos. Si éstos se extendieran a buen ritmo por más coles, nuestra afición dejaría de ser vista como algo de frikis que juegan a juegos raros.  

viernes, 22 de abril de 2016

CRÓNICA: JORNADAS ENRÓLATE II


¿Qué tal amigos? El pasado fin de semana fueron las Enrólate II edición en La Nucía, muy cerca de Benidorm y un comando formado por 7 creadores de Caloret Ludo nos fuimos a pasar el sábado, a conocer gente del universo lúdico y a promocionar nuestros prototipos. 

Cartel con nuestros productos 
Llegamos un poco más tarde de lo previsto debido a un malentendido en la autopista pero luego aprovechamos bien la jornada. 

martes, 12 de abril de 2016

RESEÑAS FAMILIARES: ELFENLAND DELUXE. VIAJA POR LAS TIERRAS ÉLFICAS

Esta semana publico un martes. No hay forma de sacar artículos los domingos últimamente. En fin, en esta ocasión os voy a hablar de un juego que ya tiene sus años (1998) pero que ha sido reeditado en una edición Deluxe que reúne todas las expansiones, un nuevo mapa muy vistoso y un importante lavado de cara. Vamos a adentrarnos en el mundo de ELFENLAND deluxe.


 FICHA TÉCNICA:

Autor: Alan R. Moon
Editorial: Mercurio, Amigo Spiel
Año de publicación: 2015
Edad: +10
Jugadores: 2-6
Duración: 60-90 minutos

IDEA DEL JUEGO:

En Elfenland, los jóvenes elfos tienen que pasar una prueba muy especial antes de que sean aceptados como adultos. Todos los elfos y elfas reciben un mapa de Elfenland y tienen que visitar tantas ciudades famosas de Elfenland como les sea posible, utilizando los medios de transporte comunes: dragones, unicornios, cerdos gigantes, elfociclos, vagonetas de troll, nubes mágicas, ferries y balsas. Sin embargo, estos tipos de transporte sólo están disponibles en un número limitado y sólo pueden usarse en unas regiones determinadas. Así que, aquí empieza una emocionante carrera entre elfos para ver quién hará el mejor uso de los medios de transporte disponibles. El que consiga visitar más ciudades, ganará la partida.

Así es como nos describen este juego nada más y nada menos que de Alan R. Moon, autor del célebre Aventureros al Tren y otros buenos juegos como San Marco. El caso es que diversas mecánicas de Elfenland nos recordarán a su gran éxito Aventureros al Tren, como veremos a continuación

EL JUEGO A GRANDES RASGOS:

En Elfenland hay que viajar, cuanto más mejor y si puede ser sin pasar por la misma ciudad dos veces. En el juego básico, todos los jugadores colocan un cubito de su color en cada una de las 20 ciudades que forman el territorio élfico y el peón de jugador en la capital del reino. 

Partida para 4 jugadores durante el transcurso de la segunda ronda

lunes, 4 de abril de 2016

RESEÑAS FAMILIARES: DESTROY BCN! EL JUEGO DE LOS DADOS QUE NO SE TIRAN

"Primero fue un leve tronar que cruzó el aire, después sintieron el suelo temblar bajo sus pies y después... después empezaron los gritos, las carreras, las huidas y el terror en Barcelona!"

Así nos presenta GDM su último lanzamiento, Destroy BCN!, un juego de monstruos que combaten entre sí utilizando como escenario la ciudad condal. 

Portada del juego  (arte a cargo de Siscu Bellido)
 FICHA TÉCNICA:

Autor: Toni Serradesanferm
Editorial: GDM
Año de publicación: 2016
Jugadores: 2 a 4
Edad: 10+
Duración: 20-30 minutos

IDEA DEL JUEGO:

lunes, 28 de marzo de 2016

LUDOTECAS AMIGAS: LA LUDOTECA DE ORIOL COMAS I COMA

Vuelve un nuevo artículo de Ludotecas Amigas, esa sección que recorre el territorio nacional y se adentra en ludotecas muy interesantes y dignas de echar un buen vistazo. En esta ocasión nos vamos a la ludoteca de Oriol Comas, gran conocedor de los juegos de mesa de los dos últimos siglos, autor de varios juegos (aunque en la entrega del premio Eduardo Nevado confesó que había dejado de hacer, ya veremos...) y comisario de dos grandes festivales de juegos: Granollers y DAU Barcelona.

Oriol Comas recientemente en el Encuentro de Protos y Tipos 2016
Comienza la entrevista:

  • ¿Hace mucho tiempo que coleccionas juegos de mesa?