miércoles, 2 de abril de 2014

APRENDER JUGANDO CON LOS PAPÁS Y MAMÁS

Después de introducir los juegos de mesa didácticos de la new age lúdica en la escuela de diferentes formas (en una clase de infantil, haciendo talleres diversos, como recompensa en una clase de tercer ciclo, en el área de educación física mediante juegos de habilidad), este año tocaba dar un paso decisivo: involucrar a los padres.

Así que una vez redactado el proyecto, recibida una pequeña subvención por parte del Ayuntamiento de Torrent y tras haber explicado el proyecto a todos los implicados, esta semana ¡estamos de estreno!

Ha sido con el alumnado de 1º de Primaria y para empezar, qué mejor que juegos rápidos de explicar y fáciles de jugar. La selección para las tres primeras sesiones ha sido la siguiente: 

PARES A MARES

DOBBLE

martes, 25 de marzo de 2014

RESEÑAS FAMILIARES: DICE TOWN



EL JUEGO


DICE TOWN es un juego ambientado en el salvaje oeste donde los jugadores intentarán ganar el mayor número de puntos de victoria a base de jugadas de poker. 


En el apartado gráfico y material, Dice Town es un juego muy cuidado, como se puede apreciar en la imagen de arriba. Hasta el último detalle está pensado. Como ejemplo, si juntas todas las cartas de título de propiedad se forma una vista panorámica continua. O si te fijas en la casa del Sheriff, los carteles de Se Busca se corresponden con los autores del juego: la pareja francesa Bruno Cathala y Ludovic Maublanc.

lunes, 17 de marzo de 2014

RESEÑAS INFANTILES: FISH FISH (¿MORDERÁS EL ANZUELO?)


Hoy os presento el primero de una serie de juegos enlatados que llega de la mano de Gigamic. Se trata de FISH FISH, un juego de pescar creado por Lionel Borg e ilustrado por Christophe Swal. Estamos ante otro de esos juegos aparentemente infantiles pero que en la práctica pueden disfrutar todos los públicos, ya que el objetivo es hacer que los demás jugadores muerdan el anzuelo y no hacerlo tú. 


El juego tiene el tamaño ideal para llevárselo a cualquier parte. En una lata extraplana caben todos los elementos del juego: un puñado de peces, 10 cartas de pesca, las tarjetas de puntuación, las instrucciones y una libreta para apuntar los resultados de cada ronda.

martes, 4 de marzo de 2014

RESEÑAS INFANTILES: SQUEEKY (¡MALDITOS ROEDORES!)



SQUEEKY es un divertido juego de ratones para 2 a 6 jugadores que se puede jugar en unos 30 minutos (en la caja pone 25 pero suele durar un poco más) 

OBJETIVO

Hay un doble objetivo. Uno es intentar coger más queso que nadie y otro es atrapar a todos los ratones rivales que puedas. 

DE QUÉ VA:

Cada jugador lleva a una familia de ratones compuesta por siete roedores. Cada uno está numerado del 1 al 7 en la parte de abajo. Esto quiere decir que no se ve el número. Esta cifra indica los puntos que da ese ratón (como en The Island).

El tablero representa una cocina vista desde arriba, donde hay una silla y una mesa y encima de ésta un plato con un trozo de queso. Cada ratón que llegue al queso dará a su jugador los puntos que indique en su base pero cuidado, porque si es atrapado por el ratón de otra familia esos puntos irán a parar al otro jugador.


¿CÓMO SE JUEGA?

sábado, 22 de febrero de 2014

INAUGURADA UNA NUEVA SECCIÓN: LA DE RESEÑAS INFANTILES


En este blog os voy hablando de los prototipos que voy ideando a lo largo del tiempo pero, como sabéis, los juegos de mesa enfocados al público infantil y tratados desde un punto de vista educativo también tienen un protagonismo muy importante. Es por ello que he decidido clasificar todas las entradas dedicadas a estos juegos en la nueva sección de RESEÑAS INFANTILES. 

A partir de ahora, cada reseña que haga de este tipo de juegos la podréis encontrar en la nueva sección (o región). 

Veréis que algunos juegos no son tan infantiles como otros pero bueno, se puede decir que he dado cabida a todos los juegos que he podido jugar con niños de Primaria y han funcionado, con o sin adaptaciones. 

Espero que este cambio ayude a todas aquellas personas que quieren ampliar sus conocimientos sobre juegos de mesa de carácter innovador y valor educativo para niños y niñas.

¡Permaneced atentos, porque pienso poneros a prueba con un concurso!

martes, 4 de febrero de 2014

PRÓXIMAMENTE: STONE ALONE


Sin tiempo para probar debidamente el prototipo que os anunciaba el pasado mes de diciembre, quiero dejaros una foto de lo último que se está cociendo por Las Tierras de Narghai: piedras negras y blancas, once cubitos, una cinta métrica y once cuadrados de distintas formas y colores con un punto en el centro. Son las bases que forman el escenario de STONE ALONE, mi último reto para dos jugadores. 

Espero desafiaros pronto y contaros más cosas sobre él. ¡Un saludo!

miércoles, 11 de diciembre de 2013

TRABAJANDO EN UN NUEVO JUEGO...

Después de un tiempo sin publicar volvemos con una imagen del nuevo juego que estoy haciendo. A ver quién adivina de qué va:



viernes, 8 de noviembre de 2013

CRÓNICA DE LAS JESTA 2013

El pasado fin de semana fueron las JESTA (Jornadas de Estrategia y Tablero) en Quart de Poblet y allí estuve aprovechando todo lo que pude estas estupendas jornadas lúdicas. 

El sábado por la mañana asistí al Taller de Creación de Juegos de Mesa, impartido por Perepau Llistosella (autor de Sidi Baba, Gardens, Amundsen vs Scott, etc.) y Alberto Corral (autor de Náufragos), donde nos dieron una charla muy entretenida y en la recta final nos propusieron inventar en grupo un juego con varios dados de colores y unas cartas en blanco (creo que me juntaré con César para desarrollar un par de ideas que empezamos a "jestar" en dicho acto). Al terminar recibimos un bonito diploma, nos hicimos una foto y entablamos una interesante conversación.



Por la tarde fue tiempo para enseñar los prototipos que llevé para la ocasión, así que me instalé en una mesa en la Zona de Protos y allí estuve saludando a otros autores amiguetes, como Txosen, Adela, Vasco... Los chicos que llevaban un juego de flirteo estuvieron probando El Torneo, como podéis ver en las siguientes imágenes:



 ¡Soy el vencedor del Torneo!

Luego llegó uno de los momentos más esperados, puesto que tenía cita con Javi, fundador de una nueva editorial de juegos de mesa (Blauberry) y, después de charlar un buen rato y jugar a los que serán los dos primeros juegos de la editorial (Secuenzoo's y un proto mío), firmamos el contrato de edición de Simple y Compuesto, que saldrá con otro nombre más comercial el año que viene si todo transcurre con normalidad.

Javier y un servidor tras firmar el contrato 
¡Mi primer juego editado! (En otro post os contaré más detalles)

La tarde pasó volando y, tras intercambiar impresiones con mis amigos jugones de Homoludicus Valencia, llegó la hora de tomar un refrigerio en la terraza del casino, que aún quedaba mucha jornada por delante. Fue estupendo reencontrarse y compartir mesa con los amigos del mundo lúdico que acudieron a las Jesta:

 Posando con Chemo (autor de Banjooli Xeet y otros juegos en proyecto) 
y la pareja más jugona: Farko y Fayzah (de Jugando en Pareja), 
con la verja de Asylum Games de fondo.

La cena de bocata se alargó más de lo previsto, pues son contadas las ocasiones en las que nos reunimos gente de muchos rincones de nuestra geografía y, por tanto, hay mucho de que hablar, pero ya pasada la medianoche, algunos nos dirigimos a la sede nocturna para probar o enseñar algún juego que otro. Allí es donde compartí mesa con dos jugones que nunca fallan y les enseñé a jugar a Simple y Compuesto:


El domingo fui a las jornadas en plan familiar, por lo que me dediqué a rellenar el pasaporte infantil con mis peques:
Jugando a Little Cooperation, un cooperativo que copia la idea del Hop Hop Hop! 
haciéndolo más breve

Pero también tuve tiempo para no descuidar las buenas relaciones lúdicas, jugar a uno de mis últimos prototipos, etc. 

A Farko y Fayzah les prometí la noche anterior que les enseñaría a jugar a El Disfraz, un juego que les viene como anillo al dedo porque es para DOS jugadores. Ambos disfrutaron mucho de la partida y les encantó el juego, del que hacen un halagador resumen en su particular y completísima crónica de las jornadas (vale la pena leerla). 

 Posando con la pareja más jugona tras jugar a El Disfraz

Después de la partida a mi juego de espías, hubo más charlas, encuentros esporádicos, visita a la zona de tiendas (Homoludicus, Juegame Store, Juegos de la Mesa Redonda...) y la despedida:

En el stand de JDLMR aprovechamos para hacernos la foto con
Nacho (Asylum Games) por haber ganado el concurso de Banjooli Xeet

 Foto con Perepau, tras entregarme en mano una copia de
su juego Amundsen vs Scott

Y aquí con Chemo, tras dedicarme su Banjooli (Pedro Soto ya se había 
marchado para Santander y no me pudo hacer uno de sus geniales dibujos)

Y no quiero cerrar la crónica sin darle un 10 a la organización, por lo bien que lo hicieron, por la dedicación y el trabajo que supone montar unas jornadas como éstas, que se desarrollan en cuatro edificios diferentes y donde cada vez acuden más simpatizantes, por el entusiasmo que mostraron en todo momento y por la sensibilidad que tienen hacia esa parte tan necesaria de los juegos como son los autores.

Au!

PD: Aquí encontraréis dos crónicas muy buenas de las JESTA: