domingo, 30 de noviembre de 2014

RESEÑAS FAMILIARES: SOCCER CITY (¡La grada ruge. Se cae el estadio!)

Hoy en reseñas familiares os voy a hablar de un juego deportivo que equilibra muy bien acción y reflexión: se trata de SOCCER CITY, THE BEAUTIFUL GAME.

La caja del juego presenta un aspecto retro muy atractivo
Autores: Lisandro Nembrini y Gonzalo Rodrigo
Editorial: Elegé Ibérica
Edad: +10 años
Jugadores: 2 a 4
Duración: 90 '

Trasera de la caja con parte del contenido
CONTENIDO:

 Un tablero de unas dimensiones 48x68, en el que por un lado se representa el terreno de juego y por otro unas áreas para jugar las cartas.
Dos equipos de madera de dos colores, con 9 jugadores cada uno
* Un dado Árbitro
* Dos pizarras tácticas
6 barajas de cartas, con un total de 168 cartas:
- Acciones Ofensivas. 27 cartas
- Acciones Defensivas. 27 cartas
- Tiros a puerta. 28 cartas
- Intervenciones del portero. 26 cartas
- Balones. 48 cartas
- Factores externos. 12 cartas



Componentes del juego antes de montar el marcador y poner las pegatinas de los jugadores y el dado del árbitro

IDEA DEL JUEGO:

viernes, 21 de noviembre de 2014

RESEÑAS FAMILIARES: ¡TOMA 6! (¡MALDITOS BUEYES!)

Amigos, hoy os presento un juego que ya tiene sus añitos pero que, no obstante, vuelve a estar de actualidad gracias a la reedición 20 aniversario. Se trata del célebre ¡TOMA 6!

Toma 6 se presenta en una elegante caja negra
Por la parte de atrás podemos ver las características del juego y las novedades que presenta

Autor: Wolfgang Kramer
Edición: Mercurio
Edad: +10   
Duración: 45 min    
Jugadores: 2-10
Contenido: 110 cartas

OBJETIVO DEL JUEGO:

martes, 11 de noviembre de 2014

ARCHITECTOWN: IMÁGENES DEL PROCESO DE DISEÑO

Se va aproximando el momento de la publicación de Architectown y, para ir haciendo boca, os dejo unas imágenes de lo que puede ser:

Trabajando en la portada

domingo, 9 de noviembre de 2014

RESEÑAS INFANTILES: GOBB' IT

Volvemos a Narghai tras la resaca de las Jesta con una reseña de un juego pequeñito pero matón, nunca mejor dicho. Porque Gobb'it es amigo de los reflejos pero enemigo de las cartas (recomiendo encarecidamente enfundarlas para protegerlas de mamporros varios). Hoy os presento: 


  • JUGADORES, EDADES y TIEMPO

  • a partir de 10 años
  • 3 a 8 jugadores
  • 15 minutos
  • CONTENIDO DE LA CAJA

  • 48 cartas
  • 1 reglamento
Autor: Nicolas Fumanal
Editor: OldChap Editions y Morapiaf (2012)

Gobb'it va en una caja de pequeño formato ideal para transportarlo a cualquier sitio
PREPARACIÓN

Se reparten las cartas boca abajo entre todos los jugadores y se elige al jugador inicial (el que más hambre tenga).

DESARROLLO

miércoles, 5 de noviembre de 2014

JESTA 2014: BREVE CRÓNICA DE UNAS JORNADAS QUE ADQUIEREN TINTES ÉPICOS

Todo el año esperando al acontecimiento lúdico más grande que se celebra en tierras valencianas y cuando por fin llega resulta que ha pasado tan fugaz como un relámpago en la noche. Un año más nos ha fallado a todos la máquina para detener el tiempo. El corazón de Quart se convirtió, más que nunca, en una fábrica de ideas y sueños... pero nadie de los que allí estábamos fuimos capaces de inventar uno para acorralar al Dios de los Dígitos y secuestrarlo por una larga temporada... 

Y es que las JESTA han ido creciendo año tras año y se han convertido en una experiencia tan abrumadora que a todos nos falta tiempo para hacer todo lo que quisiéramos. Al mismo tiempo se suceden en diferentes espacios, pero en un mismo marco, actividades a las que asistiría si poseyera el don de la ubicuidad. El directo de Dias de Juego, La Base Secreta y 5MPJ en el casino, las exhibiciones de prototipos en la casa de la cultura, las presentaciones de novedades en la planta tercera, etc. Así que como no se puede ir a todo, hay que ir seleccionando. 

Este año ha sido tal la presencia de la "casta lúdica" (como tildó Xavi Carrascosa humorísticamente) que no voy a ponerme a nombrar a todos. Únicamente quiero decir que el ambiente que se creó entre todos fue estupendo y que disfruté mucho con vuestra compañía. 

Es difícil destacar algo cuando todo en su conjunto funciona tan bien, pero vamos a ello. De la edición de este año destaco el taller de creación y desarrollo de juegos de mesa que impartieron magistralmente Josep M. Allué y Dani Gómez; la gran actividad de la zona de prototipos, en la que estuve mucho menos tiempo de lo esperado (el año que viene tendré que sacrificar algunas cosas para aprovechar más esta zona); la presentación de novedades de Blauberry, ya que estuvimos Javi y el que suscribe haciendo una demostración de Architectown, al que ya le falta poco para ver la luz; la presencia sensiblemente mayor que el año pasado de mi chica, que lució el logo de Universo de Juegos, su proyecto lúdico personal; y, por último, el gran ambiente que se respiraba por todos los rincones provenientes de amigos, aficionados de pro y no tan pro, autores noveles y ya consagrados, ilustradores que daban color a todas las escenas, editores accesibles, amables tenderos, blogueros incansables, voluntarios entusiastas y la organización atenta y siempre dispuesta para lo que hiciera falta, con Miguel Ángel Pedrajas capitaneando el barco que lleva viento en popa, espero que por mucho tiempo.

Y ahora os dejo con algunas imágenes rescatadas de estos días tan efímeros como entrañables:

Asistentes del taller de Allué y Dani (imagen de Cremant Muses)