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domingo, 25 de marzo de 2018

ANIMALIX JUEGO 9: LA LEY DEL MÁS FUERTE 3

¡Hola, amig@s! A ver si puedo publicar al menos una vez al mes. En esta ocasión os dejo con el modo de juego más difícil de ANIMALIX, La Ley del Más Fuerte 3. ¿Y por qué es más difícil? Porque en cada ronda tendréis que calcular 4 sumas para saber cuál es el objeto que hay que coger.

¡Espero que os guste este nuevo modo de juego! ¡Y cuidado, porque a 6 jugadores puede ser muy duro!

martes, 20 de febrero de 2018

ANIMALIX JUEGO 8: LA LEY DEL MÁS FUERTE 2

¡Hola a tod@s! Seguimos con la serie de sumas simultáneas y vamos con el segundo juego de este tipo. Es como el que publiqué en enero pero, en este caso, los jugadores tendrán que fijarse en si los animales son domésticos o salvajes y, a partir de ahí, sumar las cifras de cada tipo de animal. ¿Seréis los más rápidos?

El próximo modo de juego será más difícil. ¡Hasta la vista!

viernes, 26 de enero de 2018

ANIMALIX JUEGO 7: LA LEY DEL MÁS FUERTE 1

Estrenamos el año, que ya va siendo hora, con un nuevo modo de juego para ANIMALIX. En esta ocasión se trata de un juego en el que los jugadores tendrán que hacer dos sumas simultáneamente. Veámoslo a continuación:

Con este iniciamos una serie de 3 modos de juego basados en sumas simultáneas. Estad atent@s!

viernes, 22 de diciembre de 2017

ANIMALIX JUEGO 6: MOVIDA ANIMAL

Esta semana toca enseñar un nuevo juego de la baraja ANIMALIX. Llega la Navidad y hoy toca un juego muy diferente al resto: Movida Animal.

El juego contiene 5 fichas, así que pueden jugar hasta 6 jugadores. Sin embargo, a 5 y 6 jugadores empezad con 5 cartas en la mano. En este modo de juego no se utilizan las cartas especiales. 

¡Espero que lo disfrutéis! ¡Feliz Navidad!

jueves, 14 de diciembre de 2017

ANIMALIX JUEGO 5: CARNÍVOROS O HERBÍVOROS

¡Como pasan las semanas! Pues hoy os dejo un nuevo modo de juego muy similar al de la semana pasada ya que la mecánica es la misma pero cambiando las fichas de doméstico y salvaje por las de carnívoro y herbívoro. Aquí tenéis:


Recordad que los errores se pagan. En este caso llevándose todos los montones de cartas descubiertas.

Si queréis más caos podéis utilizar las cartas de cazadores y ladrones e incluso los animales omnívoros, siguiendo siempre las reglas de todas estas cartas especiales.

¡Hasta el próximo juego, que será más difícil!

miércoles, 6 de diciembre de 2017

ANIMALIX: JUEGO 4

Hola amig@s! Como ya se está convirtiendo en costumbre cada semana, aquí os dejo un nuevo modo de juego de la baraja ANIMALIX. Como en el juego anterior, también se producen duelos entre 2 jugadores aunque este juego es más fácil, como veréis enseguida:


Recordad que los errores se pagan cogiendo todos los montones descubiertos. 

Aprovecho para comentar también que he implementado un icono de dificultad para cada modo de juego que vaya publicando. Así os sirve de guía para jugar con jugadores más pequeños o más mayores. 

Si queréis más caos podéis utilizar las cartas de cazadores y ladrones e incluso los animales omnívoros, siguiendo siempre las reglas de todas estas cartas especiales. 

miércoles, 29 de noviembre de 2017

ANIMALIX JUEGO 3: DUELISTAS

Hola de nuevo! Hoy tenemos en el blog el juego número 3 de la baraja ANIMALIX. En esta ocasión el objetivo no es acumular cartas sino quitárselas de encima. Y esto lo conseguiremos ganando más duelos que nadie. 

Recordad que un duelo se produce cuando dos cartas tienen el mismo número y sólo afecta a los jugadores propietarios de dichas cartas. Os dejo las instrucciones:


Tened en cuenta que si un jugador coge una ficha por error (porque no es la ficha que había que coger o porque no estaba involucrado en el duelo) se llevará todos los montones descubiertos.

Nada más. ¡Espero que os guste!

domingo, 19 de noviembre de 2017

ANIMALIX JUEGO 2: NÚMEROS COINCIDENTES

Hola! Como dije hace unos días, vamos a ir publicando en el blog los diferentes modos de juego a los que podéis jugar con la baraja de ANIMALIX. Os presento el juego de los números coincidentes:


Cuando juguéis, tened en cuenta que puede ocurrir que dos animales con números coincidentes no tengan ninguna característica en común. En ese caso ¡no cojáis ninguna ficha y seguid sacando cartas!

¡Pronto más juegos de la serie Animalix!

lunes, 2 de mayo de 2016

COLABORACIÓN CON MASQUEOCA EDICIONES, UNA EDITORIAL COMPROMETIDA CON LA EDUCACIÓN

Hola amig@s, esta semana os quiero hablar del compromiso de los responsables de la tienda de juegos y editorial MASQUEOCA

Hace unas semanas me puse en contacto con la editorial para ver si podían enviarme Supercup, la expansión del Camel Up, puesto que había agotado el presupuesto concedido por el ayuntamiento para juegos nuevos dentro del proyecto que estoy realizando durante el presente curso escolar. 

Para ponerles en antecedentes, les notifiqué que entre las nuevas adquisiciones figuraban dos juegos de su editorial: Camel Up y Keyflower. Al cabo de unos días se puso en contacto conmigo José Antonio Gómez Garrido, uno de los editores, y me pidió que le contara más sobre el tratamiento que le doy a los juegos de mesa en la escuela, que estaba muy interesado. Tras una dilatada charla y unos cuantos mensajes más adelante, MASQUEOCA no solo accedió a donar al cole una copia del Supercup sino que recibimos todos estos juegos:

Este es un buen lote para cualquier colegio que trabaje con juegos de mesa
Lo que más convenció a los responsables de la editorial fue la labor educativa que realizamos utilizando los juegos de mesa como herramienta didáctica y el reconocimiento de que actuaciones de esta índole van creando "cantera", nuevos jugadores, además de originar en los alumnos el hábito de jugar a juegos de mesa modernos. Si éstos se extendieran a buen ritmo por más coles, nuestra afición dejaría de ser vista como algo de frikis que juegan a juegos raros.  

lunes, 28 de marzo de 2016

LUDOTECAS AMIGAS: LA LUDOTECA DE ORIOL COMAS I COMA

Vuelve un nuevo artículo de Ludotecas Amigas, esa sección que recorre el territorio nacional y se adentra en ludotecas muy interesantes y dignas de echar un buen vistazo. En esta ocasión nos vamos a la ludoteca de Oriol Comas, gran conocedor de los juegos de mesa de los dos últimos siglos, autor de varios juegos (aunque en la entrega del premio Eduardo Nevado confesó que había dejado de hacer, ya veremos...) y comisario de dos grandes festivales de juegos: Granollers y DAU Barcelona.

Oriol Comas recientemente en el Encuentro de Protos y Tipos 2016
Comienza la entrevista:

  • ¿Hace mucho tiempo que coleccionas juegos de mesa?

domingo, 28 de febrero de 2016

PROYECTO JUEGOS DE MESA EN LA ESCUELA VII

Esta semana tenemos entrada especial en el blog, ya que os voy a presentar el proyecto que estoy desempeñando durante el presente curso escolar. 

Por séptimo año consecutivo, sigo trabajando con los juegos de mesa como herramienta educativa dentro del aula y los alumnos, madres y padres disfrutan, aprenden y descubren esta estupenda forma de ocio e instrumento socializador.

Aquí están los nuevos fichajes de la temporada
Cada año intento introducir los juegos de mesa de una forma diferente a cursos anteriores. En esta ocasión, buscando una mayor profundidad estratégica me he centrado en el alumnado de Sexto y tras conseguir una pequeña subvención y la aprobación del claustro estamos desarrollando una sesión doble a la semana
Y aquí los últimos en llegar
Los juegos elegidos para el proyecto son todos los que habéis visto en las fotos anteriores y los siguientes: The Island, Fauna y Aventureros al Tren Europa. Desde aquí mis agradecimientos a Mercurio Distribuciones por colaborar con Elfenland Deluxe al proyecto.

Madres e hijos jugando juntos a este gran juego de Alan R. Moon
Como veis, se trata de juegos de mesa de nivel familiar, exceptuando Keyflower, del que espero que los alumnos puedan extraerle buenas dosis de estrategia. En conjunto, son juegos para trabajar la estrategia (todos), la cooperación (Rescate, The Island puntualmente), la empatía y el lenguaje (Dixit y Código Secreto), etc.

Los futuros profesores también juegan y aprenden a gusto
 También aprovecho para instruir al profesorado interesado. Hay que crear escuela.

Los alumnos ejercitan sus habilidades intelectuales y afectivas mientras juegan
Este proyecto se inició en diciembre de 2015 y terminará en junio de 2016. Ya os contaré más adelante. Espero que os parezca interesante. ¡Hasta la semana que viene!

domingo, 18 de octubre de 2015

RESEÑAS INFANTILES: CAPITÁN FLINT

Amigos, la semana pasada no hubo entrada por el puente pero hoy llega el momento de hablaros de uno de los últimos juegos de Josep Maria Allué: Capitán Flint.

¿Podréis saquear el fabuloso tesoro del Capitán Flint?
 FICHA TÉCNICA:

Autor: J.M. Allué
Ilustradora: Natàlia Romero
Editorial: Viravi
Año de publicación: 2015
Jugadores: 2-6
Edad: 8+
Duración: 10-20 minutos

IDEA DEL JUEGO:

Ahora que el Capitán Flint ya no está entre los vivos es el momento de saquear su estupendo tesoro pero cuidado porque tarde o temprano aparecerá en su forma fantasmagórica y espantará a todos los saqueadores. En Capitán Flint gana el jugador que más tesoros reúna al final de la partida.

Pequeñas buscadoras de tesoros dispuestas a llevarse la mejor parte

domingo, 27 de septiembre de 2015

RESEÑAS INFANTILES: LOS 10 CERDITOS

Esta semana en Tierras de Narghai llega un juego infantil de cartas con tintes clásicos: Los 10 Cerditos.

La familia ha crecido
 FICHA TÉCNICA:

Autora: Ayelet Pnueli
Ilustradora: Claudia Stöckl
Editorial: Mercurio - Zoch Verlag
Año de publicación: 2015 en España (2010 en Europa)
Edad: 6+
Jugadores: 2 a 8
Duración: 15-20 minutos

lunes, 29 de junio de 2015

LUDIVERS 2015: CRÓNICA DEL FESTIVAL DE LES CULTURES DE LA IMAGINACIÓ

Llegada al Festival
FICHA TÉCNICA:

Nombre del evento: LUDIVERS II
Entidad organizadora: LUDUS MUNDI
Lugar: Girona
Año de publicación: 2015

Este fin de semana que acaba de terminar fui a la segunda edición de Ludivers, invitado por sus organizadores, Claudio Yoldi y Pau Regincós. Para quien no lo sepa, este festival tiene la peculiaridad de que no se celebra en un recinto cerrado, como ocurre en las DAU, JESTA, JUGARxJUGAR, etc, sino que está disperso por la ciudad, en varias plazas próximas entre sí y un edificio municipal. Esto responde a la idea de la organización de que sea un festival abierto a la ciudad y todo el que pase por ahí esos días.

Los franceses de Terre de Jeu (Toulouse) enseñando sus juegos de gran formato

lunes, 15 de junio de 2015

LOS TRECE TRÉBOLES: ENCUENTRO CON MIS ALUMNOS DEL CEIP FEDERICO MAICAS Y JUEGO EXTRA (CON SOLUCIONES)

El viernes pasado tuvo lugar el encuentro con los alumnos de 6º de mi colegio. Un encuentro muy especial porque era con mis propios alumnos, que a lo largo del año habían leído en clase Los Trece Tréboles. 

Explicación de las diferentes fases de la animación lectora

Así que, como ya nos conocíamos, nos ahorramos las presentaciones y fuimos directos al vídeo de la novela:



Después iniciamos la ronda de preguntas, con muchas cuestiones interesantes y en la que un alumno me llegó a acusar de plagio porque había utilizado el tema principal de Kingdom Hearts en el powerpoint de la novela. Si es que las confianzas...



  
Las preguntas se acumulaban a lo largo de la biblioteca

Y había que responderlas con calma


El tiempo escaseaba y aún había cosas que hacer, así que las profes dieron por finalizada la ronda de preguntas y empezó el reto sorpresa: como en mi novela, los tres jóvenes protagonistas trabajan en equipo para superar diferentes enigmas cual aventura gráfica, les había preparado a los alumnos una prueba de investigación:

Los alumnos formaron grupos de 5 ó 6 investigadores

Tenían que buscar en una escena una serie de objetos escondidos

Algunas pistas eran fáciles pero otras estaban bien escondidas
 o respondían a una pregunta que les invitaba a la reflexión

La cooperación se antojaba esencial

Y todos trabajaron entregados

De vez en cuando solicitaban alguna pista o preguntaban una duda

Y al final obtuvieron muy buenas notas
 Y el tiempo de la sesión no dio para más. Fue una experiencia muy divertida y enriquecedora. Y ahora, si queréis probar a hacer cualquiera de los tres retos que hice a los alumnos, aquí los tenéis. Las láminas utilizadas pertenecen a un juego que me encanta, Kaleidos, de Spartaco Albertarelli, un juego que le viene como anillo al dedo a Los Trece Tréboles, ya que una de las escenas transcurre en un viejo galeón pirata, otra en un circo clásico y buena parte de la acción transcurre en Londres, de ahí que escogiera las escenas siguientes:

Escena del galeón


Escena del circo


Escena de la habitación de Londres


¡Y ahora ampliad la imagen escogida, imprimid la lista, coged un bolígrafo y a ver qué nota sacáis en 5 minutos!

Para comprobar la nota, mirad las soluciones una vez terminada la prueba ¡Y recordad que los buenos investigadores no hacen trampas!:


 
 
 


Eso es todo amigos.  Ahora ya sabéis ¡Todos a seguir el blog por facebook, google+ y twitter, con contenidos extra y noticias de otros amigos lúdicos! ¡Nos vemos!

jueves, 23 de abril de 2015

LOS TRECE TRÉBOLES: ENCUENTRO CON LOS ALUMNOS DE 6º EN EL COLEGIO HELIOS

El pasado viernes tuve el placer de asistir a un encuentro literario con los alumnos y alumnas (y sus profesores) de uno de los mejores colegios de la Comunidad Valenciana, el colegio Helios de L'Eliana. Y hoy, aprovechando que es el día del libro, os lo cuento en el blog.

Llegada al centro educativo
A la llegada a la sala de audiovisuales tenían preparado un cartel cual Fnac o Corte Inglés. 

Cuidando todos los detalles

domingo, 15 de febrero de 2015

TALLER DE JUEGOS DE MESA EN LA NIEVE 2015

Las condiciones climáticas este año eran de cuidado

Otro año más nos hemos ido de viaje a la nieve con el cole y, tras una dura jornada de esquí bajo los efectos de la ventisca no podía faltar una reconfortante sesión de juegos de mesa educativos, así que hicimos un despliegue por el salón del hotel con una selección de juegos fáciles de aprender para la ocasión: Super Rino, Animal sobre animal, El monstruo de los calcetines, Caos en el cuarto de los niños, Tiemblanada y Kie Koi. En conjunto, con estos juegos se practica la psicomotricidad fina y el equilibrio, la percepción visual, la capacidad de reacción y el reconocimiento táctil principalmente, sin olvidarnos de lo más importante: que es un estupenda herramienta de socialización. 

Aquí tenéis unas imágenes de lo que fue la sesión:


viernes, 30 de enero de 2015

RESEÑAS FAMILIARES: TIMELINE (INVENTOS, EVENTOS Y CIENCIA)

Hola, amigos lúdicos. Seguimos con reseñas familiares y lo hacemos con una serie de juegos muy educativos: la saga TIMELINE.

Me encanta la estética de los juegos en lata
Autor: Frédéric Henry
Editorial: Asmodée
Año de publicación: 2010
Edad: 8+
Jugadores: 2 a 8
Duración: 15'
Material: 109 cartas
Enlace para adquirir el juego:


IDEA DEL JUEGO: