domingo, 18 de septiembre de 2011

PARANOIA: Nuevo testing productivo


Ayer tuve la ocasión de hacer un buen testing con jugadores experimentados y el juego está quedando muy funcional. Tras la primera partida y viendo que los últimos cambios habían dado resultado (implementación del ring de recepción de hotel y de las fichas que te permiten descartar una ficha no deseada a cambio de robar dos) hicimos otra retirando del juego las fichas de un sólo símbolo, tal y como sugirió Oscar. Nos gustó el cambio. Ahora, prácticamente, sólo queda probarlo sin las fichas de 2 símbolos a ver que tal.

Oscar colocando una ficha

Ángel quitándose el antifaz (no lo pillé por unas décimas)


Todos los jugadores atentos (como no podía ser de otra forma en un juego de acción simultánea).



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