miércoles, 28 de noviembre de 2012

PRODUCTO: WHAT A FACE! (¡VAYA CARA!) [JUEGO DE MESA FAMILIAR]



WHAT A FACE! es un filler/party game en el que un grupo de jugadores tratará de reunir 4 cartas iguales. 

Las cartas representan gestos faciales y los jugadores, para conseguir su objetivo, deberán entablar negociaciones con sus compañeros de mesa, con el fin de llegar a un buen trato e intercambiar cartas. La dificultad radica en que en estas negociaciones no se puede hablar, así que habrá que entenderse mediante el uso de gestos faciales. 

Risas, confusión, engaños y, ¿porqué no?, hasta buenos tratos, serán la tónica dominante durante una partida de WHAT A FACE!

Contenido:

  • 60 cartas de juego
  • 15 cartas de lastre
  • 1 reloj de arena
  • 1 marcador de jugador inicial
  • 6 cartas de ayuda
  • instrucciones
Número de jugadores: 4-8
Duración: 20'
Edad: +8 

lunes, 26 de noviembre de 2012

PRODUCTO: PARANOIA (JUEGO DE MESA DE PERCEPCIÓN VISUAL)

PARANOIA es un party game frenético en el que los jugadores compiten por un objetivo común: ser el primero en deshacerse de todas sus fichas.

La partida empieza descubriendo una de las fichas hexagonales en el centro de la mesa y, a partir de ahí, todos los jugadores actúan a la vez, poniendo fichas de su atril siempre que vean símbolos coincidentes. 

Pero los símbolos engañan, algunos son endiabladamente parecidos y las prisas son malas consejeras. Para colmo, tus rivales intentarán molestarte utilizando las acciones especiales de sus fichas para obligarte a dar la vuelta a la mesa, robar fichas, tararear una canción y hasta ponerte un antifaz con los huecos para los ojos diminutos. 

Percepción visual, rapidez y un buen sentido estratégico para saber a quién estorbar en cada momento serán las herramientas necesarias para alzarte con la victoria... ¡y no volverte paranoico!


Número de Jugadores: 2 - 4
Duración: 15'
Edad: 6-106

domingo, 25 de noviembre de 2012

PRODUCTO: NEURONIAL (JUEGO DE MESA EDUCATIVO)


NEURONIAL es un juego de cartas y dados (pero sin factor azar) donde los jugadores se enfrentan  a diversas pruebas lingüísticas (formar palabras a partir de una sílaba concreta, que contengan ciertas letras, que coincida con otro jugador, etc.) y matemáticas (sumar los dados de cuatro caras y luego restar una cifra indicada en el dado de seis, coger el dado que coincida con la suma de los dados de 4, multiplicar el valor de los dados, etc.).

Los jugadores no sólo se enfrentan a la resolución de las diferentes pruebas, sino que compiten entre ellos por ser el más rápido en resolverlas y coger el cerebro que está en el centro de la mesa, el dado correspondiente o la ficha numérica adecuada, según la prueba que sea. 

Por eso, Neuronial es un juego para mentes rápidas, o para mejorar tus habilidades jugando con personas de parecido nivel.

Número de jugadores: 2 - 4
Duración: 30'
Edad: +10

jueves, 22 de noviembre de 2012

PRODUCTO: MEMORIA DE ELEFANTE (JUEGO DE MESA INFANTIL)


En realidad, Memoria de Elefante (antes Memoria Animal) es un juego para todas las edades, pues ejercitar la memoria es bueno para pequeños y mayores: 


En Memoria de Elefante, los jugadores compiten solos o en parejas, tratando de acordarse de las 20 fichas asociadas a cada uno de los animales que están representados en el tablero de juego. Un peón con forma de elefante, común a todos los jugadores, va avanzando por las casillas según lo que salga en el dado. El jugador al que le toca su turno debe levantar la ficha asociada al animal de la casilla donde se ha detenido el elefante. Si lo acierta consigue un punto. En caso contrario, no consigue nada. La ficha revelada se vuelve a dejar boca abajo y le toca a otro jugador. 

El juego termina cuando todos los animales han sido asociados con las fichas ocultas (unos cubitos negros van marcando cada animal resuelto).

Número de jugadores: 1 - 4
Duración: 20'
Edad: +6

lunes, 19 de noviembre de 2012

PRODUCTOS

Hola, acabo de iniciar una nueva estructuración de mis juegos para dejarlos más ordenados a lo largo de una serie de entradas que llevarán el título de "producto" delante. Cuando empiece a tomar forma aparecerán en un nuevo menú desplegable en el que estoy trabajando. 

Un saludo!

PRODUCTO: BATTLE MARKET (JUEGO DE MESA FAMILIAR)


BATTLE MARKET es un juego de mesa indicado para el público familiar.

Se trata de un mercado de barrio tradicional, representado por 8 puestos de mercado, donde los jugadores, de manera simultánea, compiten por comprar el mayor número de productos posible a lo largo de varias rondas. 

Cada ronda consta de dos fases claramente diferenciadas:

1ª Fase (de compras): durante menos de un minuto, todos los jugadores compran a la vez, utilizando sus monedas, que abarcan varios valores. 

2ª Fase (de recuento): los jugadores comprueban, puesto por puesto, las compras que han realizado, obteniendo puntos de victoria en las diferentes categorías si han comprado bien o perdiendo monedas si han comprado productos inexistentes. 

Los puestos de mercado también se agotan y se cierran, impidiendo que los jugadores consigan más puntos en esa categoría. Al final de la partida, los jugadores cuentan sus puntos de victoria y el que más tiene es el vencedor. 

Hay también una variante en la puntuación para jugadores experimentados. 

BATTLE MARKET es un juego de percepción visual, cálculo rápido y una pizca de estrategia compradora

Número de jugadores: 2 a 5
Duración: 30'
Edad: +8

domingo, 11 de noviembre de 2012

CRÓNICA DEL 8º ENCUENTRO NACIONAL DE JUEGOS DE MESA Y JESTA 2012


Hola a tod@s:

Con una semana de retraso os dejo la crónica de las jornadas que tuvieron lugar el pasado fin de semana en Quart de Poblet. 

Empezaron el viernes y concluyeron el domingo y, aunque fui los tres días, se me hicieron muy cortas para todo lo que se podía hacer allí, así que quiero reivindicar que para próximas ediciones se prolongue, al menos, un día más. 

En cuanto a la organización fue espectacular. Tenían que coordinar hasta tres edificios diferentes y un gran número de actividades y ahí estuvieron, dándolo todo, con Miguel Ángel al frente de todo un grupo extraordinario, al que se sumaron varios voluntarios. También me gustaría destacar la labor que hicieron las asociaciones, organizaciones y otras entidades que participaron de manera activa en las jornadas, organizando muchas actividades dentro de éstas. 

Pero paso a relatar mi experiencia:

jueves, 1 de noviembre de 2012

JESTA 2012 Y 8º ENCUENTRO NACIONAL DE JUEGOS DE MESA


¡Ya están aquí! Mañana empiezan las jornadas dedicadas a los juegos de mesa más importantes del año en Valencia. Estaré allí enseñando mis últimos prototipos y participando en una charla sobre los juegos de mesa como herramienta educativa.

¡Nos vemos!

BATTLE MARKET: PROBANDO LA VERSIÓN 2.0

Battle Market es uno de los prototipos que más he podido probar en los últimos meses y, aunque, realmente funciona tal y como está, más de una voz se alzó a lo largo de las pruebas para sugerir que introdujera más puestos de mercado y que sustituyera las cartas de género (que son muy grandes) por otras más pequeñas, para sacar cuatro a la vez en lugar de una y así crear combinaciones de género demandado imposibles de predecir. 

Así que me puse a trabajar en los cambios y por fin los tuve listos la semana pasada. De momento he realizado un par de pruebas y me gusta la nueva versión, que aumenta la rejugabilidad e impide que los jugadores veteranos se aprendan las cartas grandes (aunque sigo pensando que eso era difícil).

Os dejo unas imágenes de Battle Market 2.0

 Comparativa entre las cartas de la versión anterior y la nueva