domingo, 28 de febrero de 2016

PROYECTO JUEGOS DE MESA EN LA ESCUELA VII

Esta semana tenemos entrada especial en el blog, ya que os voy a presentar el proyecto que estoy desempeñando durante el presente curso escolar. 

Por séptimo año consecutivo, sigo trabajando con los juegos de mesa como herramienta educativa dentro del aula y los alumnos, madres y padres disfrutan, aprenden y descubren esta estupenda forma de ocio e instrumento socializador.

Aquí están los nuevos fichajes de la temporada
Cada año intento introducir los juegos de mesa de una forma diferente a cursos anteriores. En esta ocasión, buscando una mayor profundidad estratégica me he centrado en el alumnado de Sexto y tras conseguir una pequeña subvención y la aprobación del claustro estamos desarrollando una sesión doble a la semana
Y aquí los últimos en llegar
Los juegos elegidos para el proyecto son todos los que habéis visto en las fotos anteriores y los siguientes: The Island, Fauna y Aventureros al Tren Europa. Desde aquí mis agradecimientos a Mercurio Distribuciones por colaborar con Elfenland Deluxe al proyecto.

Madres e hijos jugando juntos a este gran juego de Alan R. Moon
Como veis, se trata de juegos de mesa de nivel familiar, exceptuando Keyflower, del que espero que los alumnos puedan extraerle buenas dosis de estrategia. En conjunto, son juegos para trabajar la estrategia (todos), la cooperación (Rescate, The Island puntualmente), la empatía y el lenguaje (Dixit y Código Secreto), etc.

Los futuros profesores también juegan y aprenden a gusto
 También aprovecho para instruir al profesorado interesado. Hay que crear escuela.

Los alumnos ejercitan sus habilidades intelectuales y afectivas mientras juegan
Este proyecto se inició en diciembre de 2015 y terminará en junio de 2016. Ya os contaré más adelante. Espero que os parezca interesante. ¡Hasta la semana que viene!

domingo, 21 de febrero de 2016

BAGHDAD BAZAAR: EN PROCESO

Hola amigos, esta semana entre pitos y flautas no he podido hacer reseña (y mira que hemos jugado por aquí) pero sí que me gustaría mostraros el estupendo trabajo que está haciendo SISCU BELLIDO para la portada del que presumiblemente será mi primer juego editado (ya que ARCHITECT TOWN continúa sin fecha cierta de publicación). Se trata de BAGHDAD BAZAAR, que como prototipo respondía al nombre de BATTLE MARKET. Podéis ver aquí a grandes rasgos de que va: BATTLE MARKET (si pincháis en el título)

Me encanta la portada. Tiene mucha vida

Y a continuación toda la información que fui publicando a lo largo de la vida del prototipo:


¡Espero que os haya gustado! ¡Nos vemos!

domingo, 14 de febrero de 2016

RESEÑAS EXPRESS: PORTA NIGRA

Esta semana llega a Las Tierras de Narghai PORTA NIGRA, un juego de temática romana creado por la doble K, Kramer y Kiesling, ya habituados a trabajar juntos. Descubramos que sensaciones me aportó este juego:

¿Ese edificio no os recuerda el de La Plancha de Nueva York?
 FICHA TÉCNICA:

Autores: Wolfgang Kramer y Michael Kiesling
Editorial: Eggertspiele / Pegasus Spiele
Año de publicación: 2015
Jugadores: 2-4
Edad: 10+
Duración: 75-120

Componentes ordenados al estilo Misut                                   Fuente: BGG

domingo, 7 de febrero de 2016

RESEÑAS FAMILIARES: MAFIA COSA DI CAPO

Amigos lúdicos, esta semana la terminamos con la reseña de un juego que llevaba tiempo probándolo sin acabar de cogerle el momento oportuno, es decir, equivocándome de instante, de grupo de juego o de estado de ánimo. Y, por fin, esta semana tuvo lugar la partida clave en el ambiente óptimo y me divertí mucho, así que allá va el reportaje: 

La portada con los peligrosos mafiosos
FICHA TÉCNICA:

Autor: Jesús Fuentes
Editorial: Mercurio
Año de publicación: 2015
Jugadores: 2-5
Edad: 12+
Duración: 45-60 minutos

Parece que los negocios al margen de la ley son divertidos
IDEA DEL JUEGO: