miércoles, 18 de abril de 2012

APRENDER JUGANDO: BROUHAHA (IMÁGENES)


Hoy hemos vuelto a jugar a Brouhaha, pero esta vez a la variante avanzada, es decir, con la posibilidad de acusar a otro jugador de ser un cazador. Así ha resultado mucho más interesante pues el factor psicológico-social ha entrado en juego de lleno. De cuatro acusaciones formuladas, tres han sido bien fundadas porque el jugador acusado era cazador. Sólo una no ha llegado a buen puerto y el jugador acusado se ha quedado las dos cartas en liza.  

Esta vez si que he podido sacar alguna foto de la partida con 12 jugador@s:

 Algunos alumnos lo dan todo imitando al animal de turno

 ¡Cuidado, que te ahogas! Suele pasar cuando imitas efusivamente a un papagayo

Varios jugadores palmean a la vez sobre la mesa

Nos ha gustado!

martes, 17 de abril de 2012

MENCIÓN EN LOS PREMIOS LIEBSTER


El pasado sábado eché un vistazo a Las Tierras de Narghai, como suelo hacer todos los días, con la esperanza de que haya alguna novedad y, mira por donde que había un comentario nuevo anunciándome que este blog había recibido una mención en los premios Liebster, que nunca había oído y que, a continuación, explicaré: 


La idea de estas menciones es llamar la atención sobre esos blog interesantes que no tienen, a veces, mucha repercusión y que pasan desapercibidos entre el gran público debido a la gran proliferación de blogs que surgen diariamente. Y la forma de hacerlo es muy curiosa ya que quienes reciben una mención deben realizar una tarea:

"Los Premios Liebster (en alemán "favorito") son una interesante iniciativa destinada a promocionar pequeños blogs, en cuanto al número de visitas se refiere, a través de una cadena de premios simbólicos que los propios bloggers otorgan. Es decir, cada blogger que recibe el premio en reconocimiento a su blog, debe, a su vez, otorgar un nombramiento igual a otros 5 blogs de su elección. Sólo debe cumplir unas simples normas:

1- Copiar y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha otorgado.
2- Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para notificarles que han ganado el premio.
3- Confiar en que continúen la cadena premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos".

En mi caso, la mención la recibí por parte de Ana de la Fuente, profesora de matemáticas salmantina que tiene un blog sobre el área mencionada de lo más interesante. Toda una sorpresa, teniendo en cuenta que Las Tierras de Narghai no es un blog matemático, aunque en los próximos días dedicaré una entrada a este área de conocimiento y, así, trataré de honrar a mi mencionadora.

Y, ahora me toca a mí realizar 5 menciones Liebster, sin tener en cuenta el orden:

1- Mención para Gaming with my Suegra, un blog sobre juegos de mesa modernos excelentemente conducido por Chemo, del que disfruto en cada una de sus reseñas ODI (originales, divertidas e interesantes) y en las diversas jornadas en las que nos encontramos personalmente. Además, no sólo reseña sino que diseña juegos propios y se se esfuerza porque la gente mayor (representada en la figura de la suegra) también juegue. 

2- Mención para La Isla de Bea, un blog lleno de recursos educativos infantiles desarrollado por una profesora de Pedagogía Terapéutica llamada Bea. Aunque no postea desde junio del año pasado, lo hecho vale la pena. Quizás esta mención la anime a retomar el blog.

3- Mención para Novela Juvenil, un blog sobre literatura juvenil hecho por Mateu Carrió, con noticias, novedades, artículos y otros contenidos interesantes para quienes sigan este tipo de literatura, como por ejemplo, yo mismo, que en ocasiones soy escritor juvenil en las sombras. 

4- Mención para Kokorin Kolorado, blog de Perepau Llistosella, diseñador de juegos de mesa (antes aficionado, como yo) pero que ya ha dado el salto al ámbito profesional.

5- Mención para The Black Meeple, otro blog de juegos de mesa modernos con unas reseñas fantásticas. Lo único que no me gusta es lo mucho que se queja Mr. Meeple de lo poco que juega (cuando juega más que nadie, jeje).

Y faltarían más menciones, pero no pueden ser más de cinco. Disculpadme. 

Un saludo!


martes, 10 de abril de 2012

APRENDER JUGANDO: BROUHAHA


El pasado miércoles me atreví por fin a realizar una sesión de juego de Brouhaha, un juego de acción simultánea para grandes grupos. 


El juego se compone de 46 cartas, clasificadas en 21 parejas de animales y 4 cazadores. Cada jugador recibe varias cartas (varía según el número de jugadores) y elige una en secreto, que pone sobre la mesa. Cuando todos han decidido su carta, comienza la acción. Todos, a la vez, imitan el sonido del animal representado en su carta, con lo que se forma un enorme revuelo entorno al grupo. Cuando dos jugadores creen coincidir en el mismo sonido pueden palmear la mesa. En ese instante, el juego se detiene y ambos jugadores descubren su carta. Si son el mismo animal dejan la carta boca arriba a su izquierda y ganan un punto. Si no son iguales la dejan a su derecha y obtienen un punto negativo (en realidad vuelven las cartas a la mano, pero yo hice esa regla para que no abusaran de palmear la mesa). Después, escogen una nueva carta y se reanuda el juego. 

En cualquier momento, un jugador puede cambiar su carta de la mesa por otra de la mano, para intentar coincidir con un animal que haya oído. 

¿Y qué pasa con los cazadores? 

lunes, 9 de abril de 2012

TRABAJANDO CON MIS JUEGOS EN LA COMUNIDAD DE MADRID


Recientemente he conocido, gracias a este blog, a Alejandro Gañán, psicólogo que trabaja coordinando el Equipo Psicopedagógico de un municipio de Madrid que se llama Manzanares el Real. El trabajo que hace, junto a su equipo, complementa al que realizan los Equipos de Apoyo y Orientación de los colegios PÚBLICOS de la localidad. Trabajan, desde hace 10 años, con grupos reducidos de alumnos de distintas edades (6-16 años) que les mandan los coles o los Servicios Sociales porque tienen diferentes tipos de problemas. Son grupos que forman por las tardes, fuera de horario lectivo.

Desde hace unos años, han ido introduciendo algunas metodologías muy dinámicas para abordar contenidos relacionados con las habilidades sociales, emocionales y mentales. Han utilizado juegos de mesa modernos como el Carcassone, Pandemic, Set, y el alumnado se han implicado muchísimo. Con el tiempo han descubierto (como yo) que los juegos de mesa-tablero pueden ser estupendos para trabajar contenidos difícilmente abordables de otro modo. 


De hecho, han estado casi seis años creando un juego de rol (con su guía didáctica correspondiente) que están utilizando con bastante éxito en sus grupos de tercer ciclo y que ha sido supervisado por la Escuela de Trabajo Social de la Universidad Complutense de Madrid. Su nombre es AISLADOS y está basado en un grupo de náufragos que tiene que sobrevivir en una isla perdida. Cuando me lo enseñó me sorprendió comprobar que tenía muchos puntos en común con el juego de mesa Náufragos, de Alberto Corral, del que no sabía nada Alex y que será editado dentro de poco con el nombre de Crusoe, por la editorial española Homolúdicus. 
Bueno, pues volviendo al contenido de Las Tierras de Narghai, Alex me dijo que quería probar algunos de mis juegos con los grupos reducidos y eso es lo que ha empezado a hacer últimamente. Como muestra, me envía las primeras fotos de varios alumnos ejercitando sus neuronas con los rompecabezas de 8 Bloques 3 Colores:






 Alejandro me da las gracias por descubrirle mis juegos y nuevas vías en el terreno educativo. Yo se las doy a él, precisamente, por aplicar mis juegos con sus alumnos y alumnas. 

Un saludo y a seguir enseñando!




lunes, 2 de abril de 2012

SEGUIMOS EL PROYECTO DE JUEGOS DE HABILIDAD


Los días transcurren y siempre que se presenta la oportunidad jugamos, como podéis apreciar en las siguientes imágenes:


 En el patio...

 ...sobre la mesa de ping-pong

 En clase


 ¡Me gusta el Tumblin!

 Aleccionando a otros profes

 Una alumna lesionada. No pasa nada. 
A practicar la psicomotricidad fina en la hora de educación física

Y a relacionarse con los demás. 
Mucho mejor que quedarse en clase haciendo deberes


Igual que esta chica, con un esguince en la mano derecha

Seguiré informando. Un saludo!




jueves, 22 de marzo de 2012

SIGUIENDO LAS SESIONES DEL PROYECTO DE LOS GRANDES JUEGOS DE HABILIDAD


Aprovechando que ha llovido, he podido realizar dos nuevas sesiones de juegos de habilidad en el área de educación física. Tanto el Passe-Trappe como el Tumblin-dice causaron furor entre los niños. En las imágenes podemos apreciar la mezcla de acción-concentración-diversión:









Nos vemos!

viernes, 16 de marzo de 2012

INICIANDO EL NUEVO PROYECTO EDUCATIVO


Después de mucho esperar, por fin he podido empezar el proyecto de juegos. Fue ayer, unificando las dos sesiones de la tarde en una clase de 6º. En esta primera sesión introduje el tumblin-dice, combinándolo con otros juegos que ya conocían, como Fauna, Carrera de tortugas, Antivirus o El Duende de la Habitación. Como esperaba, el tumblin-dice tuvo muy buena acogida. Me llamó la atención lo rápido que hacían los cálculos mentales para sacar la puntuación de cada ronda. La motivación hace mucho...



  ¡Nos gusta este juego!

 ¡Toma, un 24!



 
¡Ostras, el koala no vive en África!

Poco a poco, iremos introduciendo todos los juegos del proyecto. De momento sólo tenemos tres distintos: Tumblin-dice, Crokinole y Passe-trappe.

¡Nos vemos!

martes, 6 de marzo de 2012

XV Jornada Dreadnoght


El pasado domingo tuvo lugar una nueva jornada lúdica organizada por el Club Dreadnought (acorazado para quien no lo sepa) y allí me fui a pasar el día, 9 horas parando solo para echar un vistazo a la mascletà, pues el encuentro tuvo lugar en el Hotel Zenit, junto a la Estación del Norte. 

La mañana empezó con una partida al Ascending Empires, versión tuneada por Punisher con mucho ingenio. Me pareció un curioso juego del espacio que combina estrategia con habilidad, ya que hay que lanzar fichitas con los dedos a lo largo del vasto tablero. Después de la partida jugamos los mismos jugadores a mi prototipo, Battle Market. Como bien dijo August en esta cita, el juego tuvo un importante factor apremiante o de estress. Evidentemente, el público al que va destinado este proto es, en general, más joven e impetuoso que los jugadores que lo probaron en el Zenit, pero aún así le dieron su visto bueno para quienes les gusta este tipo de juegos de reflejos y rapidez (de acción simultánea). 



Después de la pausa me engancharon los chicos del Dreadnought para jugar a otro del espacio, el Aliens Frontiers, juego que ya me apetecía probar y que no me defraudó. A continuación, tuve el gusto de estrenar Revolver, un western para 2 jugadores en el que uno lleva a los malos, que intentan escapar después de atracar un banco y el otro a los buenos, que procurarán que los primeros no crucen la frontera de México. Rápido, divertido, aunque un poco forzado, pero me gustó, nos lo pasamos bien. 

Seguidamente, empezó el torneo de ZERO, organizado por Homolúdicus Valencia, al que me apunté así como quien no quiere la cosa y resulta que acabé ganándolo. Me pareció un filler interesante para jugar de vez en cuando, sobretodo ahora que ya tengo el juego en cuestión, pues fue el premio por ganar el torneo


Luego, propuse a uno de los jugones finalistas y a los chicos de homolúdicus jugar a mi prototipo Sopamanía. Les pareció interesante la propuesta y nos pusimos a ello. Acabada la primera ronda, nos interrumpieron con la celebración del acostumbrado sorteo de juegos (que para no perder la costumbre no me tocó nada). Pero, finalmente, pudimos seguir y jugamos 4 rondas, una por jugador. El juego gustó mucho, causó muy buena impresión y nos absorbió por momentos. Sin embargo, Sergio, con muy buen criterio, apuntó que no le convencían demasiado los tiempos muertos de 2 minutos que tienen los buscadores mientras el maestro sopero confecciona su sopa de letras. Entonces, Marcos me lanzó una idea muy buena para hacer durante ese tiempo, que es anotar en secreto una palabra relacionada con el tema en vigor, con la esperanza de coincidir con el sopero. BIEEEN!!! Lo probamos en la última ronda y me gustó mucho. Gracias.



Luego llegaron las despedidas y a casa a descansar después de un intenso domingo jueguil.