martes, 1 de febrero de 2011

EL JUICIO: RESEÑA EN FORMA DE INSTRUCCIONES


Este verano anuncié un juego que estaba empezando a idear.

Actualmente ya está terminado y funciona correctamente, así que os dejo la reseña en forma de instrucciones presentadas en distintas imágenes:









Añado la imagen del tablero de juego:



Lo que me queda pendiente es hacer la mayoría de cartas de retos de nivel principiante, medio y avanzado, por lo que de momento no hay print & play.

Nota: las que tengo hechas son las del nivel experto porque eran las pensadas originalmente, pero al probarlas con los amigos se quejaron de su dificultad.

Espero que os haya gustado.


lunes, 31 de enero de 2011

PRÓXIMAMENTE: BIENESTAR EN LA CORTE




Pronto os hablaré de uno de mis últimos juegos: Bienestar en la Corte.

Este es el preludio del juego:

Los monarcas de varios reinos aledaños quieren presumir de ser los que gobiernan con mayor éxito de cara a sus cortesanos. Pero no siempre es fácil mantener satisfecha a la Corte, sobretodo si se ve afectada por las acciones de los reinos vecinos.

¿Podrás erigirte como el rey más querido de todos los reinos colindantes?

miércoles, 26 de enero de 2011

NAVÍOS DE LA LIGA SANTA: empieza a funcionar


Tras una primera tentativa desastrosa (por el volumen de carga, por lo mal que se veían las acciones en la beta y por otros desajustes), parece que los cambios sensibles que adopté van por buen camino.

Ahora parece que mi primer eurogame con tintes históricos acabará funcionando. Os dejo unas cuantas imágenes:


Plano general del juego y componentes (versión beta)


Aquí se pueden apreciar las cartas de CAPITAN sin utilizar, las piezas disponibles y los barcos enemigos que no han entrado aún en acción.


Panel del jugador individual


Zona oeste de la partida tras la 5ª ronda (en amarillo, puertos activados)


Zona este (aquí están las mejores acciones, aún sin activar)


Tablero con acciones (parte occidental)


Tablero con acciones (parte oriental)

En cada puerto se puede ver su número (importante para las cartas de evento), nombre, coste de activación y la acción que se puede ejecutar en él.

Espero contar más cosas en breve.


domingo, 23 de enero de 2011

APRENDER JUGANDO 2


El curso pasado desarrollé, junto a Voro, tutor de educación infantil, la experiencia Aprender Jugando con una clase de alumn@s de 5 años.

Durante el presente curso escolar, la experiencia se ha transformado en un taller de dos tardes por el que van pasando todos los niños y niñas de primer ciclo de primaria (6-7 años) en grupos de 16 alumn@s aproximadamente.

En la primera sesión, todos los grupos juegan a:

- El burrito equilibrista
- Animal sobre animal

En la segunda, hago una selección de 4 juegos representativos de todos los que heredamos de la experiencia pasada y voy cambiando, según el grupo.

Casi todos los juegos están reseñados en anteriores entradas de Aprender Jugando. Otros, intentaré comentarlos poco a poco en Aprender jugando 2.

Ahora, os dejo unas imágenes de los talleres realizados hasta la fecha:





































domingo, 19 de diciembre de 2010

ARROWS: NUEVOS MÓDULOS


Tratando de dar los ajustes definitivos a mi juego ARROWS, he sustituido los tableros antiguos por 4 nuevos módulos, más pequeños que los anteriores. Así se podrán combinar de muchas formas. También desaparecen los textos: las casillas especiales están todas diseñadas mediante símbolos y hay algunas novedades entre ellas.

Todo viene explicado en las nuevas instrucciones, junto con algún cambio pequeño pero importante. En la sección de descargas lo podéis encontrar.

Dejo unas capturas de los módulos:


miércoles, 8 de diciembre de 2010

8 BLOCKS & 3 COLOURS: ENGLISH VERSION



INTRODUCTION

1. This is a game for 1-4 players. The aim is to overcome a series of challenges by fitting the parts properly.

2. This game encourages spatial thinking and mental agility.

INSTRUCTIONS FOR A SINGLE PLAYER

3. The player takes one of the 30 puzzle-cards easy level (the green) and try to resolve it by choosing the color blue.

Note: All cards have an advanced level puzzle on one side and a beginner level on the other.

Beginner level

Advanced level

4. The player must to occupy all the colored squares on the card with their puzzle pieces, but only with the parts of the pieces of the chosen color: blue, red or black.

Pieces of the player and a card-puzzle example